Zaman yolculuğu, animede az kullanılan bir kavram değildir. Birden fazla şov ve film, farklı derecelerde başarı elde etmeye çalıştı. dizi gibi silindi ve tokyo intikamcılar ve benzeri filmler Adınız ve Zamanda Sıçrayan Kız iyi bilinen bazı örneklerdir. Çoğu zaman, anime’de zaman yolculuğu yeteneği, karakterlerin gerekli arsa noktalarına ulaşması için bir araçtır ve çoğu durumda, yumuşak bir büyü sistemi gibi, büyük ölçüde açıklanmadan bırakılır. Bu özel anlatı aracını dahil ederken, titizlikle düşünülmemişse, bir hikayenin tutarsızlıklar ve paradokslar tarafından delinme riskini alması kolaydır. Zaman yolculuğunu içeren tüm Japon amaç oyunları arasında, alt türün en mükemmel örneği olarak bunlardan biri öne çıkıyor: Steins kapısı.
Hiçbir anime, planında zaman yolculuğunu bu kadar başarılı ve kapsamlı bir şekilde işlememiştir. White Fox Studio’nun 2011 anime uyarlamasını izlemek veya ona ilham veren 2009 görsel romanını oynamak, insanın aklını başından alacak. İçinde Steins kapısızaman yolculuğu sadece olay örgüsünü oluşturan birçok unsurdan biri değildir, bunun yerine geçmişe atlama eylemini ve bunun sonuçlarını anlamak hikayenin merkezinde yer alır. Steins kapısı dayandığı zaman yolculuğu teorilerinin iç işleyişini ortaya koyarken mümkün olduğu kadar çok boşluk doldurmak için yukarıda ve öteye gidiyor. Bunlar kelebek etkisi teorisi, çoklu dünyalar yorumlama teorisi ve kara delik teorisinin bir birleşimidir. Bu nedenle, kendisini diğer dizilerden ayırır. silindi ve tokyo intikamcılarburada kahramanın geçmişe sıçrama yeteneği, onu temel alacak hiçbir gerçek hayat teorisi olmadan kasıtlı olarak belirsizdir.
Teorilerine ek olarak, Steins kapısı popüler kültürün birçok unsurunu bünyesinde barındırır. Genel hikayeyle en alakalı olanlardan biri, kendini zaman yolcusu ilan eden John Titor’un 2000 yılında internette dolaşan inanılmaz iddialarıdır. Kapsamlı dünya inşa detayları, yaratıcı ekiplerin 5pb’den özenli araştırmalarının bir kanıtıdır. ve Nitroplus bu karmaşık anlatıyı tasarlamak için yürütüldü. Tüm bu özellikler, hikayeyi derinlikle doldurmaya hizmet ediyor, bu da onu bilimkurgu doğasına rağmen inanılmaz derecede makul kılıyor.
Oldukça sık, zaman yolculuğu hikayelerine, inancımızı askıya alma uğruna görmezden gelmemiz gereken delikler nüfuz eder. Steins kapısı bilimkurgu unsurlarıyla akılsızca taşımak için izleyicinin inançsızlığı askıya almasına güvenmiyor, aksine zaman yolculuğuna dair yazmanın karmaşıklıklarından çekinmediği için bu inançsızlığı en aza indiriyor. Görsel roman, doğası gereği çok daha fazla ayrıntıya girebilse ve konularını daha derinlemesine keşfedebilse de, Beyaz Tilki uyarlaması kaynak materyale yeterince sadık kaldı ve yoğun bilgi yığınlarını izleyiciler için kolayca sindirilebilir hale getirdi. .
Böylece, Steins kapısı konusunun yoğunluğuyla ilgili olası sorunları atlamayı başarıyor, tam da bu yüzden dizi temposunu yakalamakta yavaş görünüyor. Animeye yönelik adil bir eleştiri varsa, yavaş başlaması, orta için normalden daha yavaş olmasıdır. Ancak bu, hiçbir şeyin olmadığı anlamına gelmez, aksine, her bölümde çok şey olur, fark şu ki, ilk birkaç bölümde yapılan eylemler tam etkisini ancak dizinin neredeyse yarısında geri alıyor. Steins kapısı karakterleri, ilişkilerini, ortamı geliştirmek için zaman ayırıyor ve daha sonra bize atılan akıllara durgunluk veren olay örgüsü zincirine yol açacak temeli yavaş yavaş ortaya koyuyor. Ama her şeyden önce, parlaklığa değinen bir yön, Steins kapısı kendisini gözlerimizin önünde ortaya çıkan karakter kavislerine de çeviren tematik tutarlılığıdır.
Rintaro Okabe’nin (Mamoru Miyano) deneyim, izleyicilerin, kayıtsız bir şekilde kayıtsız olmaktan, zamana karışmasının sonuçlarıyla vurulmaya, onları düzeltmek için gereken adımları belirleme arayışında ciddi olmaya geçme şeklini yansıtır. Hapis ve hatta ölüm ihtimali birdenbire yüzlerine baktığında laboratuvar üyelerinin ne kadar zor durumda olduklarını biz de anlıyoruz. Geçmişteki hataları ve talihsiz olayları düzeltme arzusu çok insani bir şeydir ve bu, Okabe’nin eylemleriyle empati kurmamızı sağlar, çünkü Okabe, yaklaşan serpintiden habersizdir ve PhoneWave’i (Ad değişebilir) kullanmak için Future Gadget No. 8’i kullanır. arkadaşlarının isteklerine göre geçmişi değiştirir. Ancak bu onu, yalnızca çocukluk arkadaşı Mayuri Shiina’nın (Kana Hanazawa) ne olursa olsun öl, çünkü onun ölümü yakınsama noktasıdır, ama aynı zamanda kasvetli bir gelecek distopiye yol açar. Steins kapısı geçmişle uğraşma gücüne sahip olmanın yansımalarıyla hem kahramanı hem de izleyiciyi karşı karşıya getiriyor.
Daha büyük ölçekte, inandırıcı bilimkurgu öğeleri, konuyla ilgili eleştirel düşünmemizi teşvik eden günümüzün “ya olsaydı” imalarını ima eder. Steins kapısı kendisini bu makalede bahsedilen diğer anime başlıklarından ayırıyor çünkü bu karmaşık konunun derinliklerine inmekten korkmazken zamanla kurcalamanın yan etkileriyle ilgili ağır soruları gündeme getiriyor. Rağmen Zamanda Sıçrayan Kız aynı zamanda geçmişi kendi zevkimize göre şekillendirme arzusu ve bunu yapmanın öngörülemeyen sonuçlarıyla da ilgilenir, bunu bilimsel olmayan bir bakış açısıyla yapar. Steins kapısı.
zaman yolculuğunun kullanımı Steins kapısı kahramanın arzu edilen gerçekliğe ulaşmasına yardımcı olmak için orada bulunan sabit Deus Ex-Machina değil, silindi veya tokyo intikamcılarveya çoğunlukla olduğu gibi merkezi arsa büküm uğruna var Adınız. Bunun yerine, anlatının tüm unsurlarına bağlanır. 12. Bölümden başlayarak ve geçmişe müdahalesi nedeniyle, Rintaro bir dizi travmatik olaya gönderilir. Kunduz Festivali Okuma Steiner yeteneği sayesinde yalnızca kendisinin hatırladığı döngü veya genel anlamda, dalgalanma etkisine dayanıklı bir bellek olarak anlayabileceğimiz şey. Bu nedenle olay örgüsü, Bir Zamanlar Yanlış Gitti Doğru Ayarla kinayesinin yapısökümünü takip eder. Farklıtokyo intikamcılar ve silindi kahramanın bugünü değiştirmek için çözümü geçmişte bulması gerektiği yerde, Rintaro, dizi boyunca yapılan hataların çoğunun hem nedeni hem de çözümü, bu arada bilimsel idealizmine meydan okuyan kaçınılmaz bir ahlaki ikilemle karşı karşıya.
Serinin tam ortasında başlayan sürükleyici bir yolculuk olmanın yanı sıra, Steins kapısı hikayesini mükemmele yakın bir sonla kapatıyor. Birincisi, bitiş başlangıçtır. Bu vahiy tek başına yeterince şaşırtıcı ama işe yaraması için, Steins kapısı Bootstrap paradoksunu olay örgüsüne dahil etti. Ancak zaman yolculuğu nedeniyle Steins kapısı Çok dünyalı yorum teorisini içeren seri, görünüşte kapalı döngüde bir boşluk bularak tutarsızlıktan kaçınabilir ve bu da görsel romanın gerçek sonuna ve animenin tek sonuna yol açar.
Her iki ortamda da Rintaro, Kurisu Makise gibi görünmesini sağlayarak zamanı kandırdığında arzu edilen dünya çizgisi “Steins Gate”i bulmayı başarır (Asami Imai) öldürüldü, bu yüzden geçmiş benliği farkında olmadan tek bir mükemmel çözümle mükemmel bir döngü yaratarak başlangıçtaki olayları takip etmeye yönlendirilecekti. Ve böylece, geçmiş ve gelecek Rintaro birlikte 1.048596’lık ideal sapma sayısına ulaşarak, onu ve biz izleyicileri tüm acılardan sonra hak edilmiş bir mutlu sonla ödüllendirdik. takip Steins;Kapı 0, bu son üzerine kuruludur, ancak onu bu kadar benzersiz kılan şey, bunu bir devam filmi olarak yapmamasıdır. Selefinin açık bıraktığı bazı delikleri kapsıyor ve izleyicilere Beta-worldline Rintaro’nun “Steins Gate” çözümüne nasıl ulaştığına dair bir bağlam sunuyor ve sadece bunun için bile anılmaya değer.
İçinde Steins kapısı, yol boyunca atılan her adım ve yanlış adım anlamlıydı, bu da arsanın ne kadar iyi düşünülmüş olduğu hakkında çok şey anlatıyor. Kuşkusuz, dizinin arkasındaki bilimin sorunları var. Kuantum mekaniği hakkında kapsamlı bir anlayışa sahip bir bilim adamı, tam olarak hangi yönlerden kusurlu olduğunu söyleyebilecektir. Neticede kurgulanmış bir bilimdir, örneğin bir mikrodalga fırının bir şekilde bir zaman makinesi haline gelebileceğini kabul etmemiz ve inanmamamızı bir kenara bırakmamız gerekir. Her şeye rağmen, Steins kapısı mantıksızlığında makul görünmek için övgüye değer uzunluklara gidiyor.
Onu aynı bilimkurgu alt türünün diğer başlıkları arasında gerçekten öne çıkaran şey, hava geçirmez tematik uyumudur. Zaman yolculuğunu yalnızca bir olay örgüsünden diğerine geçmek için bir araç olarak kullanan diğer animelerle karşılaştırıldığında, seri zamanın özüyle ilgileniyor ve onu bükme gücü insan eline geçerse ne olacağını tahmin ediyor. Bu, Rintaro’nun karakter dizisinde mükemmel bir şekilde vücut buluyor ve bu da dizinin ana ahlaki dersine tekabül ediyor: Geçmişi reddetmeye ve sonuçsuz yaşamaya çalışmak imkansızdır, oysa gelecek bilinemez ve bu nedenle olasılıklarla doludur. Kendi yolumuzu çiziyoruz, mevcut realitemizde “Steins Gate”e giden yolu bulmak bize kalmış.
Sonrakini Oku
Yazar hakkında
Kaynak : https://collider.com/steins-gate-time-travel-anime-why-its-good/